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立体声:谈乐说音

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序  号: 23304
标  题: 声音 (1千字)
发 信 人: 李商隐  [发短消息]
时  间: 2009-07-16 12:18:04
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声音给人的印象因其持续时间而异,有研究表明,持续时间越短,声音就越感尖利(Kuwano & Namba,2001)。在城市开敞空间的声景中,声源的位置、距离和运动有特别重要的意义。研究表明,当这些声音和使用者所进行的活动相关时,声源的位置和运动情况会显著影响影响声景的评价结果。

根据声音特色,声景元素可以分为3类:基调声(keynote sound),前景声(foreground sound)和标志声(soundmark)(Schafer,1977)。基调声描绘了生活空间中的基本声音特点,如风声、水身、旷野之声、鸟声和交通噪声等;前景声用其本身所具有的听觉上的警告作用引起注意,如钟声、汽笛声、号角声、警报声等;标志声包括自然声和人工声,是具有独特地域特征的声音,如间歇喷泉和瀑布,以及特殊的钟声和传统的活动等。

人们更喜欢自然的声音而不是人工声音。蔡冈廷等(2000)的研究发现,大多数人较为喜欢自然的声音,如鸟声、水流声和乐声,较讨厌的是车辆声、狗声和蝉声,其他如海浪声、风铃声和蛙鸣声,则是既不喜欢,也不讨厌。日本的一项研究把不同的声音按照人们的好恶程度进行了排序(Tamura,1998)。人们最喜欢的声音来自鸟类、潺潺流水、昆虫、青蛙、波浪和风铃,有45%-75%的受访者喜欢这样的声音,而25%-65%的人既不喜欢也不讨厌这样的声音。人们最不喜欢的声音是来自摩托车、空转的发动机、施工、广告车和酒店的卡拉OK,有35%-55%的受访者讨厌这些声音,而45%-65%的受访者既不喜欢也不讨厌这些声音。

关于声音的愉悦性研究表明,那些具有较高响度的噪声,响声越高愉悦度越低,当对于中等响度的噪声来说,两者之间的关系就不显著(Fastl,2001)。同时,人们对声音所具有的认知性,如记忆等,对总体响度评价也起到重要作用。

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